Raytracing

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3D-Traumhaus Raytracing mit POVRay

"Träume nicht Dein Leben - lebe Deinen Traum!" steht auf meinem Monitor ganz unten. Der Vorbesitzer hat den Aufkleber dahin geklebt. Ich habe den Aufkleber einfach dran gelassen (aus Bequemlichkeit, denn Kleberreste entfernen kann machmal sehr aufwendig sein) .

Der Spruch ist natürlich gut.

Nur wer keine Träume hat, der kann auch keine leben!

Also ran ans Werk - ich baue mir einen Traum von Haus. Dabei geht es mir weniger um das Haus, als um die Konstruktion desselben. Bauen ist mein Traum - nicht das Haus.

Bauen ist allerdings eine kostspielige Angelegenheit. Bei Traumhäusern aus Bausteinen (Spielzeug) gilt schon: je größer die Bausteine, desto teurer. Für ein Haus in echt, muss man dann schon eine Menge ansparen, damit es losgehen kann.

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Projekt: Traumhaus

Das Projekt: Traumhaus habe ich 2007 gestartet, um POVRay auszuprobieren. POVRay ist ein Raytracer, d.h. Bilder in POVRay werden nicht gezeichnet sondern konstruiert.

Der Computer übernimmt entsprechend den Vorgaben (Kameraposition,Lichtquellen,Hintergrundobjekte, Bildgröße, ...) die Berechnung. Dabei werden die einzelnen Bildpunkte berechnet. Je nach Aufbau der Szenen kann die Berechnung auch mehrere Minuten oder auch Stunden dauern.

Die fertigen Grafiken sind Pixelgrafiken, also nicht frei skalierbar. Allerdings lassen sich alle benötigten Bild-Formate mit der POVRay-Datei per Knopfdruck berechnen.

Für die Illustration auf der Homepage können POVRay-Bilder genauso wie Fotos verwendet werden.

Aktuell wurde das Projekt: Traumhaus noch einmal neu aufgesetzt. Die Szenen werden diesmal als Vorlage für die Matheburg verwendet. Auf Basis dieser Vorlagen werden anschließend die Szenen als SVG-Grafiken erstellt.

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